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 version 1.27

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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Dim 29 Mar - 15:54

Préviens nous si t'as besoin de donjons d'Otomai Vlok :p

Et si tu parles de félintion Zeem, oui elle a changé aussi, ils ne pouvaient pas en changer une tout en gardant l'autre... va comprendre :(
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Vloktef
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MessageSujet: Re: version 1.27   Dim 29 Mar - 21:01

voui, j'aimerai faire un kimbo, comme Momo veut l'faire aussi, ca pourait etre chouetto =)

Pour ce qui est de felintion, j'l'ai testay sur la bete A, sans dinde, l'ecaflip fais le meme mouvement que pour rekop, et s'too...naze...
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Dim 29 Mar - 21:39

Oui, et il y a l'animation de déplacement félin qui apparait sur la cible (et d'ailleurs l'animation de déplacement félin correspondrait mieux à odorat que la version actuelle (félintion dans le vide à gauche, odorat à droite) :

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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Dim 29 Mar - 23:29

Faudra m'expliquer a quoi ressemble l'animation d'odorat d'ailleur.
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Lun 30 Mar - 0:19

A un chiendent ou truc du genre là...une de ces bestioles qui lance odorat :p
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mer 1 Avr - 12:45

Je sent que je vais PvPeter dans la 1.27 :)
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Kuronron
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MessageSujet: Re: version 1.27   Jeu 2 Avr - 10:41

ouaip, j'hésite a me faire aussi un perso full PvP (mon sacri surement qu'est tout petit, ca me fera masse jeton parcho tout en xpant)
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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 1:29

Oué Kuro il dit qu'il est etonné que le mec sur jol il utilise le chaton pour les ec ben, moi je bats le wa wabbit avec 3 chatons et avec un wa qui peut plus aligner 2 sorts nah.
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Kuronron
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 15:13

3 chaton, ca prend un petit moment quand même Momo.

Faut que le combat dure pour que les +EC s'accumulent et pour pouvoir relancer assez de chatons, que les chatons survivent, qu'il y ait pas trop de cible pour qu'ils guignent le même.

Puis les panda et les Osa le font mieux que nous, de foutre des +EC . bom

J'en suis déprimé dead
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 15:18

De toute façon les pandas c'est fumay !
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 16:12

Ronron j'ai une tite question vu que tu suis plus que moi la maj.

Je viens de voir des ouins ouins pour la pierre 2000, ils ont quoi comme soucis les gens? oO
Ensuite j'ai cru voir réhausse de niveau de certain groupes, y a des infos là dessus par des sources faibles ?
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Kuronron
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 16:27

boh si j'ai bien suivi :
pas spécialement ouin ouin, les mecs se demandaient à quoi ça pouvait bien servir vu que y'a que le krala pour qui ca pourrait être utile mais étant donné qu'il est pas capturable, elles sont pas utiles pour le moment.

Donc y'a eu hypothèse de nouveau monstres, mais en faite Licheman a dit que c'était juste en prévision de la suite, comme ça c'est fait on en parle plus.

Aucune idée pour la rehausse des monstres, a part la modif de pdv prévu sur certain boss, je n'ai rien vu passé sur les monstros.
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 16:33

Oki merci :p

Bin moi je vois un autre interêt que le krala oO Ca évite d'utiliser des pierres 1000 parfaites sur les kimbos et tout... Maintenant plus de soucis, tu boites pépéres


Au fait c'est pas gentil de se moquer de sa coupe :p
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Kajinn
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 16:41

Kuronron a écrit:
les Osa le font mieux que nous, de foutre des +EC.

Ah bon ? o_o
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 17:02

Kimbo, CM, Krala, Peki... J'en oubli?
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 17:19

Le krala t'enléve il va être réhausser.

Après je crois pas non.
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Kuronron
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 3 Avr - 18:43

Kajinn a écrit:
Kuronron a écrit:
les Osa le font mieux que nous, de foutre des +EC.

Ah bon ? o_o

je suis gros utilisateurs du BM perso, et il a un bon taux de CC.

Son CC d'éclair fait +12EC sur 12tour sur une Zone de 2, tout en engendrant des dommages.

Je l'utilise pas spécialement pour les +EC mais je le trouve diablement efficace à ce jeu la.

Pour la coupe de Licheman, c'était juste un taunt taquin, puis il a bien répondu, donc je n'ai pas contré derrière :p
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MessageSujet: Re: version 1.27   Sam 4 Avr - 18:20

doh ! 2 contre coup sur le chaton !
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Kajinn
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MessageSujet: Re: version 1.27   Sam 4 Avr - 18:43

Pauvre boufton é_è
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 9:16

Pour les pressés (lien choppé sur jol -- j'avais trouvé le launcher mais il plante à la fin de l'install) :
http://dl.ak.ankama.com/games/dofus/client/Dofus_v1_27_0.zip

(je suis en train de dl, pas testé si ça marchait bien. Je suis pas responsable des soucis pris en cas de DL :p)
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 10:34

Ca sers à quoi de l'avoir avant? De toute façon tant que la MaJ est pas faite sur le serveur...
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 10:46

A éviter de la télécharger en même temps que tout le monde sur un serveur de téléchargement saturé.
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Vloktef
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 11:04

T'facon, si vous lancez dofus, le telechargement de la Maj se fait automatiquement, et de facon, disons "officiel", et les serveurs sont, d'aprés Lichen, accessible a partir de 10h...Maintenant quoi!
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 11:21

Vi là c'est parti d'après ce qui est dis sur jol.
*aurait du rester chez lui*
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 15:41

D'autres que moi se font des sous sur leur mode marchant et se font, sans aucune annonce, enculer à sec avec du gravier?
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