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 version 1.27

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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 16:17

Trop rarement pour que ça me géne... Je m'en sers que pour les trucs qui peuvent pas se vendre hdv.
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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 17:59

C'est possible de mettre une rune de chasse sur une bandit :x ?
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 18:00

Zeem a écrit:
D'autres que moi se font des sous sur leur mode marchant et se font, sans aucune annonce, enculer à sec avec du gravier?

Pourquoi tu te fais eu au fait?
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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 18:13

A mon avis il a mis un truc super cher en vente et il a payé la taxe....ou pas
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 18:46

La taxe de mise en vente est multiplié par 50.
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Olorim
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 18:47

Je crois qu'ils ont multiplié la taxe par 4.
C'est pas le genre de Zeem de mettre un truc a super cher pour garder une place Mo ...
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 7 Avr - 23:12

Je comprend pas trop l'intérêt de couler le mode marchand comme ça... Si au moins les HDV étaient vraiment devenus plus cher, ça se comprendrait mais là...
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mer 8 Avr - 9:51

Citation :
La taxe de mise en vente est multiplié par 50.
Ouai c'est ca, j'ai fait le calcul ca corrspondrais.

Et non je me suis pas fait eu... quand tu vois passer la taxe de 3 à 5 chiffres dans le popup ca se voit :p

Edit : Bon j'ai modifié les quantités... je paye 1200 Kamas de taxe donc si vous avez besoin de moi pour les donjon réfléchissez bien hein :p

Le reste je peux le faire via DP sans me connecter et repayer la taxe.
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 14 Avr - 10:52

http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/modifications-apportees-par-la-mise-a-jour-des-serveurs-du-14-04-09-t247334.html#entry1774552

pas mal de truc rigolo. Pour en citer quelqu'uns :
- Griffe Joueuse : la zone d'effet du sort est corrigée (elle passe à 4 cases au lieu de 3).

- Corruption : le niveau 3 du sort est corrigé, la portée n’est plus modifiable.

- Chêne Mou : le grade 2 du monstre a désormais 10500 points de vie et non plus 1500.


et des trucs moins rigolo :
- L’expérience donnée par les Dopeuls est réduite à tous les niveaux (et de beaucoup il semblerait vu l'influence de la sagesse :p)
- Les coffres de banque n'affichent désormais plus que 1000 objets différents au maximum.
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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 14 Avr - 13:02

Oui ils ont trop reduit l'xp des dopeuls la c'est ridicule.........autant pex a otomai ou ailleurs. Les Dopeuls n'ont donc plus aucun interets outre le fait qu'ils permettent de restats + gadgets (trousseau ect) donc au final on ira que pour ca C'est GE NI AL zerf
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 14 Avr - 14:44

J'avais même pas remarqué que griffe joueuse bugait! C'est dire si je m'efforce de mettre les ennemis sur la première case qui fait plus mal :p

A part ça flute pour les dopeuls, comme je vais passer mon nival avec ça?... Enfin faut voir si on est considérés comme ayant tout plein de sagesse ou pas! :p M'enfin c'est justifié de toute façon...
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mar 21 Avr - 10:34

Citation :
Laisse Spirituelle : le sort ne permet plus de ressusciter une invocation d’un personnage allié.

Et merde, on aurait du tester la résu des coffres au bworker :p

Citation :
Mode marchand :

-
Depuis la mise à jour 1.27, les personnages en mode marchand dont aucun
objet n’a été acheté depuis plus de 24 heures, sont retirés de la
carte. Nous avons ajouté ces restrictions afin de libérer des places
marchandes pour les personnages qui mettent en vente des objets
intéressants pour les autres personnages.

Qui se dévoue pour aller m'acheter une fée par jour? :p
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Tigroo
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mer 22 Avr - 17:42

Ca y est, Kuro a trouvé le champion des champions sur Jol, regardez le calcul le plus drole du siècle (peux pas m'empécher de vous le montrer celui là)! Ca parle de roulette, ou alors j'ai rien pigé...
Citation :

Citation :
1/50 de donner l'element de frappe de l'ennemi etc...

Techniquement, tu as 1/50 de tomber sur un élément ciblé. Et il y a 4 possibilité. donc 1/50 exposant 4. A ça, il faut multiplié par le nombre de possibilité de tomber sur un adversaire d'une tel élement. 4 possibilité d'adversaire basé sur un tel élément (en excluant les multi). Soit 1 chance sur 4.

Tu as donc 1/50^4x1/4de tomber sur l'élément de l'adversaire. Si mes calculs sont justes. (les probas, c'est compliqué x) )
Soit. 1/6M250 x 1/4 = soit une chance sur 25M

Donc on a une chance sur 25M de donner la stat qu'il faut pas à l'ennemi sur roulette! Comment c'est crobien :3
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Moyashi
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MessageSujet: Re: version 1.27   Mer 22 Avr - 18:31

C'est crobien comme tu dis :) Pourquoi ils veulent modifier roulette ?
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Jeu 23 Avr - 10:14

J'ai rien compris :o Mais si titi se mare c'est que ça doit pas être juste.
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Zeem
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MessageSujet: Re: version 1.27   Jeu 23 Avr - 10:26

Citation :
- 1 jeton de chaque Dopeul contre deux petits parchemins de caractéristique.
- 1 jeton de chaque Dopeul contre 1 parchemin de caractéristique.
- 2 jetons de chaque Dopeul contre 1 grand parchemin de caractéristique.
- 5 jetons de chaque Dopeul contre 1 puissant parchemin de caractéristique.
- 7 jetons d’un même Dopeul contre 1 petit parchemin de caractéristique.
- 14 jetons d’un même Dopeul contre 1 parchemin de caractéristique.
- 28 jetons d’un même Dopeul contre 1 grand parchemin de caractéristique.
- 70 jetons d’un même Dopeul contre 1 puissant parchemin de caractéristique.

Ouaaaaaai! titi fait moi mes dopeuls! avant que le système soit viré.

Citation :

- Bworker : le sort de Punition est remplacé par les sorts
Sanction Bwork et Correction Bwork. Le sort Sanction Bwork inflige des
dommages en fonction du pourcentage de points de vie total du Bworker.
Correction Bwork inflige des dommages en fonction du pourcentage de
points de vie perdus par le Bworker. Nous avons modifié les sorts de ce
monstre afin de le rendre dangereux en début et en fin de combat.

heureusement qu'on l'a fait :p

Citation :
- La taxe du mode marchand est rétablie à 0.01 %.

Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy grisou grisou grisou grisou grisou grisou grisou grisou grisou


Ah nan j'ai mal vu, c'est sur le serveur de test :s
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Jeu 23 Avr - 10:56

Ouai enfin mardi y aura surement tout ça de mis :p
Y a que la fm qu'il faudra encore et toujours attendre. (enfin y en a qui disent que les over FM pa/pm/po seront plus simple... J'attend de voir :p)

Pour les doplons, je pense que ça restera. Regarde les pévétons... Ca semble leur optique de rendre le parchottage accessible.

Pour le bworker... avec son init, on va douiller :s
Hier encore il avait l'init sur la team et vlan au cac premier tour :p

Full vie 1 puni = 1 os, mi vie 2 puni = 1 os, fin de vie 1 puni = 1 os. Bon bah on le laissera planquer derrière une mama pour le tuer je crois XD C'est dommage, c'est rigolo de le bourrer au cac et de parier sur qui va prendre la puni une fois le ménage fait.
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Kuronron
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 24 Avr - 8:23

Tigroo a écrit:
Ca y est, Kuro a trouvé le champion des champions sur Jol, regardez le calcul le plus drole du siècle (peux pas m'empécher de vous le montrer celui là)! Ca parle de roulette, ou alors j'ai rien pigé...

Faut croire que roulette les rend vraiment dingue Laughing

Je crois que le manque de réaction qui suit sa prestation est révélateur de l'avis général :p
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Vaiana
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MessageSujet: Re: version 1.27   Ven 24 Avr - 17:01

http://forum.dofus.com/fr/le-carnet-de-bord-f2/version-beta-1-27-24-04-09-t252815.html#entry1827410

Bien fun :p
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