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 [Spoil] Donjon Kanniboule (Emote : Offrir une fleur)

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Kajinn
Ecaflip à la fourrure couleur d'ambre
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MessageSujet: [Spoil] Donjon Kanniboule (Emote : Offrir une fleur)   Sam 31 Juil - 4:12

Le donjon des Kanniboules (ou comment obtenir l'émote : Offrir une fleur)

Résumé rapide de ce qu'il vous faudra pour ce donjon : Un casque, des ailes en bois, environ 40 noix de kokoko, 2 bourgeons de fourbasse, 2 fleurs de gloutovore (ne confondez pas avec des fleurs de gloutoblop !) et 5 koles par personnage participant à l'expédition.

C'est un donjon réalisable par une petite équipe de 4 à 5 persos à partir du niveau 40 ou 50, je pense.

Première étape, rendez vous dans l'atelier des forgerons d'Amakna, en [-1,2] et parler à Hanniboul Smisse. Renseignez-vous sur ses activités, une quête est lancée : T'as les boules.



Attention, ces prochaines étapes sont obligatoires. Si vous passez directement sur le zaap, la quête ne sera pas validée !

Procurez-vous de quoi partir sur l'île de Moon, à savoir un casque et des ailes en bois (vous pourrez les faire crafter par un tailleur, ou les trouver à l'hôtel de vente des tailleurs).



Rendez-vous en [11,10] et équipez vous du casque et des ailes, le décolage est pour bientôt.





Achetez un ticket auprès du promoteur de l'agence Touriste et cliquez sur le canon pour vous envoler vers l'île de Moon.



Si vous n'avez pas sauvegardé le Zaap, profitez-en, il se trouve en [35,12]

Si vous n'avez pas de kokokos, droppez-les sur la plage, il en faudra 2 par personnage pour entrer dans la jungle.
Rendez-vous ensuite en [34,5] là où se trouve le PNJ Gropinson Cruaulé.
Entrez dans la jungle à côté de lui.

Le gentil organisateur Kanniboule se trouve désormais sur la première map de la jungle (ce qui rend la partie du tuto placée entre spoiler 100% inutile)



Il vous demande aussi désormais une clé dont voici la recette (ou bien le trousseau) :



Spoiler:
 

Il y a des Kanniboules dans ce donjon (si si, sans blagues !), leur niveau et leurs points de vie augmentent légèrement au fil des salles, ils ont pas mal de résistance dans un élément chacun, mais ce ne sont pas des monstres très difficiles à battre.






Salle 1 :



Salle 2 :


Salle 3 :


En salle 4, vous rencontrerez un nouveau monstre, une poupée Aycetroy, elle fait une sorte de sacrifice pour protéger ses camarades, mais elle est vite tuée.



Salle 4 :



Le boss s'appelle Kanniboul Ebil, il ne m'a posé aucun problème non plus, je n'ai pas pris le temps de voir s'il aurait été très difficile à battre pour une équipe de bas level.



Salle 5 :


Après avoir battu ce dernier groupe (vous pouvez dropper une fleur Carniflore, dont l'utilité est encore inconnue), parlez au PNJ pour valider la quête et sortir du donjon. Voilà, vous avez votre (magnifique...) émote !

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